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監獄2ペア
最初、ソロで監獄1行って早々に死んだのでやる気なくなって臨募集。
珍しくものの五分ほどでプリが来た。
96Vらしい。

今回の記事は、V支援の人に気をつけて欲しいことが書いてあるので参考にしてもらいたい。
監獄1を通り過ぎる時に違和感を感じたが、気にせずに進む。

しかし、足の遅い囚人を引っ張る。
シャアや変態などタゲ移りのしやすいモブをほったらかして集めてくる。
モブの塊が完全に自分を殴り始めてからでないとサフラがこない。
一回の戦闘ごとにキリエを双方にかける。

ひとつひとつ見ていこう。



?足の遅いモブを引っ張る

シャアや筋肉ダルマ、ネズミは足が早いため、こいつらとの距離差が出てくる。
目に見えている範囲内のモブをまとめるのはやるべきこと。
しかし、ある程度走ってもモブがいない場合はさっさと振り切って次に行くか、サフラ・LAを使って消してしまいたい。
足の遅いのをのろのろ引っ張る→進んでもいない→結局無視というのはテンポも悪いし、効率も悪い。


?タゲ移りしやすいモブをほったらかしにして釣りに行く

えー、ある程度よけれる弓やAGIwizの場合ならありえると思う。
しかし、普通のwizが詠唱している場合例えキリエがかかってても変態一体いるだけで死ぬ危険性が十分ある。
さらに、この人の場合、釣りに行って向こうで身動きが取れなくなってる。
当然私が行って殲滅しなきゃならんのだが、変態の群れがいるため、突っ込んだら自分が死ぬ。
敵を無駄に集めすぎていた。



screenbaldur048.jpg




実際に死んだ図。




?モブが~

モブをまとめている最中にサフラをくれれば、被弾し始めてからすぐくらいにSGが発動できる。
にも関わらず完全に被弾しながらサフラを投げてくる。
これは当然プリ自身にとっても危険だし、私のテンポも狂う。
もしかしてサフラ投げれないんじゃないか→サフラなしで打つ→サフラ→ディレイでヒール出ないとか十分にある。
動き的にも無駄がありすぎて精神衛生上悪い。


?一回の戦闘ごとにキリエをかける

DEXプリの場合、自分がやわらかい+詠唱が早いため十分有効である。
その場合でも、wiz側にだけかけるか、歩きながら(つまり進軍に影響なしに)かける。
この人の場合詠唱は遅いし、毎回毎回止まってかけるわけだから戦闘時間が倍くらいに感じる。
もちろん危険があって慎重に行きたい場合はとってもいい行動だと思うが、今回のように突っ込みまくってるのにこれはどうかと思う。
逆に、キリエかかってるしそうそう死なないだろうと踏んで放置しながら釣りにいったのだろうか。
後者のような人がいたら言いたいが、プリと違ってヒール量のないwizが放置された場合、どんな装備があったとしても簡単に転がる。
EC+DEF40くらいの私でも簡単に沈むというwizの脆さは覚えておいてもらいたい。



変態cが出たのでまだ救いようがあったが、1h近く狩って1.5%しか増えなかった。
モヤモヤしたまま終了だ。
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【2007/01/11 18:11】 | wiz・廃wiz | コメント(0) | page top↑
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